NEUN KARTEN.
DREI LANES.
EIN DUELL.
Stell dein Team zusammen. Lege verdeckt.
Lass deine Karten für dich sprechen.
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Auf der Website anmelden ↗Gegner gefunden
Karte auf der Hand wählen, dann Lane A, B oder C anklicken. Eine belegte Lane anklicken, um die Karte zurückzunehmen.
Kampfprotokoll der letzten Runde
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Alle 32 Motive mit ihren festen Kampfwerten. Holo hat dieselben Werte. Die Anzahl zählt normale und Holo-Exemplare zusammen.
Bestenliste
Punkte zuerst, dann Siege, dann weniger gespielte Matches. Die besten 100 Spieler.
| Rang | Spieler | Punkte | Siege | Remis | Niederlagen |
|---|---|---|---|---|---|
| Bestenliste wird geladen … | |||||
Einfach lernen. Clever legen.
♥ Health hält deine Karte am Leben. ⚔ Attack verursacht Schaden; überschüssiger Schaden trifft den Commander. ⚡ Speed bestimmt, wer zuerst angreift. Bei Gleichstand treffen beide gleichzeitig.
Überlebende Karten kehren vollständig geheilt auf deine Hand zurück. Besiegte Karten fallen nur für dieses Match aus. Unter drei spielbaren Karten oder bei 0 Commander-LP ist Schluss. Holo ist rein optisch; deine Sammlung und VCoins bleiben unberührt.
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